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本体:マクガイバー希実『サイレント・ティアーズ』 蝶々リボンを体につけた裾の長いローブを纏った人型スタンド。 『月光の記憶』を引き出す能力。 『月光』の降り注いだ物体に触れる事で能力は発現。 スタンド自身のパワーを注ぎ込み、『月光の記憶』にヴィジョンとパワーを与える。 『月光』は自身が触れた物体を忘れない。 例えば、かつて降り注いだ際に自身を反射した物体や自身が透過した物体。 能力を使用すればそれら『月光を反射した物体』や『月光が透過した物体』も再現される。 その際の物体の持つエネルギーがこのスタンドのそれを大きく超えていても可能。 降り注いでいた『月光』そのものにパワーを与える事も可能であり、 基本的にスタンドと同等の力となるが、エネルギーの射出箇所を絞ってパワーを持つレーザーのように打ち出す事も可能。 また、触れた物体にある『月光の記憶』を自在に読み取る事が出来る。 『サイレント・ティアーズ』 Silent Tears 破壊力:D(C) スピード:B 射程距離:B 持続力:C 精密動作性:A 成長性:B
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▼サイレントレギンズ 謎の金属で作られた足音のしない靴。 刺突耐性/スタン/敏捷性低下無 装備可:アナ・ベネ 麻痺,-,20 回避率+5% 長命の林檎を神々から盗み出し、 天界に登って六百年もの間、盗みを働き続けた人間、 ジャンビヤが履いていた靴。 この靴自体も遺跡からの盗品であるのだが、 鋼よりも硬く、糸よりも軽いのに、 どんなに走っても絶対に足音がしないという、 盗賊を生業とする彼とは相性ぴったりの出会いであった。 晩年に彼は、天界の池から黄金のフグを盗み出し、 免許も無いのに調理をして食べようとして、 見事に毒にあたって死ぬという人生のオチをつけた。
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いばらきけん 自作 英訳するとサイレントヒルになる都道府県は静岡県ですが、ドイツ語訳するとローゼンブルグになる都道府県はどこ? (2017年5月28日 クイズの本懐 ) 現在日本で最も長い駅名である 「南阿蘇水の生まれる里白水高原駅」があるのは熊本県ですが、 同じ文字数である「長者ヶ浜潮騒はまなす公園前駅」があるのはどの都道府県でしょう? (2010年6月21日 Twitterクイズ祭second(6月21日開催) ) 日本三大花火大会の一つ、長岡まつり大花火大会が開催されるのは新潟県ですが、 土浦全国花火競技大会が開催されるのは何県でしょう? 日本に「万博記念公園駅」と呼ばれる駅は2つあります。 1つは「EXPO 70」を行なった大阪府に存在しますが、 もう1つは「科学万博 85」を行なった何県に存在するでしょう? タグ:地理 生活 都道府県 Quizwiki 索引 あ~こ スタミナラーメン 大洗磯前神社 水戸ホーリーホック 江戸むらさき 渡辺篤史 牛久大仏 鈴木桂治 長塚節
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294 :ゼロとさっちん風塵編:2008/08/07(木) 12 46 19 ID lROmK3XN ちなみにゼロとさっちんは時系列適当に書いてるので、 風塵編→枯渇編(予定)→無印→十字架編 になるんですが、読むのは掲載順で問題はないです。 では。 ゼロとさっちん ゼロとさっちん 十字架編 ゼロとさっちん 風塵編 前編/後編 ゼロとさっちん 枯渇編 前編/中編/後編
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<戦斗型生体ユニット「ゼロシステム」> -対象ユニット- このユニットが『攻撃』を受ける時、【1D】する。 出目が『5~6』の時、そのダメージを【0】にする。
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エコキュートとは 自然エネルギーを利用して環境と家計にやさしいお湯をつくります。 もっと環境を考えた給湯器をお考えの方へ エコキュートは、環境共生と省エネを実現する給湯器です。 エコキュートは、エアコンと同じ原理で、大気中にある”熱”を利用して、お湯を沸かす給湯システムです。 つまり、省エネで環境にやさしい!といえますね。 また、冷媒もフロンガスではなく、自然にあるCO2を使用するので、環境にやさしいのです。 「地球温暖化対策推進本部」がまとめた「京都議定書目標達成計画」において民生部門における省エネ対策の柱として「エコキュート」の普及がもり込まれ、2010年までに全国で520万台の普及目標が立てられています。 ▲ページトップへ エコキュートの4つのポイント POINT 1 高効率 高効率ヒートポンプシステム 大気の熱を有効に利用するヒートポンプシステムなので、使用する電気エネルギーの約3倍の熱エネルギーを得ることが可能です。 POINT 2 環境にやさしい CO2排出量を抑えます 自然界に存在するCO2を冷媒として有効利用。オゾン層に深刻な影響を与えるフロン冷媒を使用しません。さらに従来のフロン系の冷媒ではできなかった90℃沸き上げを可能にしました。 POINT 3 経済性 「ランニング電化deおトク」がおトク 高効率で、さらに昼間の電気代の約1/3と割安な夜間の電力を利用するため、家計に負担をかけません。 POINT 4 省スペース 省スペースタイプも登場 狭い敷地でも設置できるタイプもあるので、設置スペースに応じてお選びいただけます。おまかせ制御のついたものもあり、お湯切れの心配がありません。 ※文章中のわかりにくい言葉の説明 【ヒートポンプ】 普通のポンプが水をくみ上げるように、”熱”をくみ上げるポンプのことをいいます。 【冷媒】 エアコンなどで、冷房・暖房に用いる熱媒体のことをいいます。液化しやすいアンモニア・フロンなど。冷却材。 ▲ページトップへ 環境のことを考えるとエコキュート! 環境にやさしく、オゾン層に影響を与えるフロン冷媒を使用しません。 自然界に存在するCO2を冷媒として有効利用。オゾン層に深刻な影響を与えるフロン冷媒を使用しません。さらに従来のフロン系の冷媒ではできなかった90℃沸き上げを可能にしました。 ●オゾン層破壊係数ゼロ ●地球温暖化係数フロンの約1/1,700 ■1台あたりの年間CO2排出量について (注1)CO2排出量については、「2005九州電力環境アクションレポート」による。ただし、電気のCO2排出原単位については、2004年度当社実績(夜間)を使用。 (注2)スギのCO2吸収量は50年生スギ(直径26cm、樹高22m)の年平均値:14kg/年・本 (出展:平成16年度森林・林業白書) ▲ページトップへ 新たなタイプもエコキュートも続々登場! 省容量・高速加熱型エコキュート 省容量・高速加熱型エコキュートは2台のヒートポンプ搭載により高速加熱が可能となり、タンク容量が小型化。その結果、ヒートポンプとタンクが一体化し、マンションなどの狭いスペースでの設置が容易になりました。 1台4役の多機能型エコキュート 給湯、お風呂への自動お湯はりに加えて、浴室の暖房・乾燥や床暖房もできます。まさに次世代の電気給湯器です。 ◎給湯 お風呂にもキッチンにも、温度の違うお湯を同時に給湯。 ◎浴室の暖房・乾燥 冬の浴室はポカポカで夏は涼風運転。また、換気機能で結露やカビも防ぎます。 ◎自動湯はり キッチンのスイッチで自動お湯はり。フルオートシステムで快適です。 ◎床暖房 電気のお湯で足元からポカポカ。やさしくお部屋全体が暖まります。 ▲ページトップへ 補助金制度もあります 自然冷媒(CO2)ヒートポンプ給湯器エコキュートの設置者に対しての、国による補助金制度があります。
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《サイレント・ガンナー LV6》 効果モンスター 星6/光属性/戦士族/攻2200/守1400 このカードは通常召喚できない。 「サイレント・ガンナー LV2」の効果でのみ特殊召喚できる。 自分ターンのメインフェイズに自分フィールド上の魔法カード1枚を墓地に送ることができる。 墓地に送った魔法カードの種類によって、このカードはエンドフェイズまで以下の効果を得る。 ●通常魔法:このカードの攻撃力と守備力をターンのエンドフェイズまで入れ替える。 この効果を使用後、このカードは守備表示となる。 ●速攻魔法:このカードの元々の攻撃力は半分になり、1度のバトルフェイズ中に2回攻撃 できる。この効果は1ターンに一度しか使えない。 ●永続魔法:メインフェイズ1で1度のみ使用可能。相手ライフに1500ダメージを与える。 この効果は自分ライフが3000以下でなければ使用できない。 part22-643 コメント 名前 コメント
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産卵後とラストでいつもBAD数確認してるんだが、最後のラッシュでBAD10切らないとフィバ突入でも可能性ないのかな・・・ - 2011-05-05 14 35 51 これが辛ゲージだったらどうしようもない無理ゲーだったなw - 2010-10-09 14 54 58 相変わらずひでえ譜面だな しかも選曲ダントツ1位だし - 2010-09-30 04 13 01 この、ランダムは、いい練習に、なる、にゃ - 2010-09-05 09 48 06 サイレントのラスト殺しはあんみつ完璧にすれば回復につかえますよ。自分は260地帯でゲージ三分の一くらいしか残って無かったのにそのあとほぼ繋いでボーダー+4でクリアできました -- h new{09/08-21 (金) 20 36 56};ラストで半分近くあったゲージが5鍵の発狂でPOOR出まくったかのような速度でぶっ飛びましたw - 2010-09-19 11 03 01 逆に拷問で三分の一残さないといけないのか。しかもその前も42強くらいあるからあんみつだけじゃいけないのね。ってかラスト回復とは斬新すぎるwwww -- new{09/08-21 (金) 20 48 47}; そらあんみつ完璧ができりゃぁ苦労はしないねw -- new{09/08-22 (土) 21 54 12}; 42半分フルコンして41が倉7とDDRとピラミッドしか銅メダルない人が餡蜜使ってクリアまであと4本ってとこだったのでなんか感動した。その人ラスト高速までフィーバー維持してたのに -- new{09/08-22 (土) 22 02 52}; 19ロケテでは42のまま。 -- new{09/08-20 (木) 11 24 57}; 突っ込んだら負けかなと思ってる -- new{09/08-20 (木) 11 32 53}; 俺も言おうとしたww -- new{09/08-20 (木) 11 34 38}; そっとしておこうよ。 -- new{09/08-20 (木) 11 42 20}; Silent roomではBe quietてことだな -- new{09/08-20 (木) 21 33 56}; ↑やるな…ΝΤか!! -- new{09/08-20 (木) 21 34 44}; 亜空間もロケテ段階は41だったから、可能性は少なくないかと。 -- new{09/08-20 (木) 20 11 50}; これもつっこむべきか… -- new{09/08-20 (木) 20 35 55}; ↑え? -- new{09/08-20 (木) 21 05 03}; ↑2 やめとけ -- new{09/08-20 (木) 21 08 13}; だれかガチで教えてくれ。俺の日本語のどこが間違ってる。 -- コメ主 new{09/08-20 (木) 21 11 26}; 日本語の使い方は間違ってないよ -- new{09/08-20 (木) 21 19 10}; では何が・・・? -- new{09/08-20 (木) 21 22 57}; ロケテの時に42になってた。 -- new{09/08-20 (木) 21 29 15}; 調べてみたらそうでした、すみません;; 17のロケテは1回目は41のままで、2回目は42になってたんですね。2回あったことを忘れてました -- 子米主 new{09/08-20 (木) 21 33 23}; ここで挙げる質問じゃないと思うが39詐称曲のホッテストほどうだった? -- new{09/08-23 (日) 22 25 19}; 今日うちのじっちゃんがやっとこれクリアして「もう思い残すことはない」とか言ってた -- 以前トイコンEXクリアしたじっちゃんの孫の厨房 new{09/08-18 (火) 21 51 45}; 爺ちゃんの部屋がサイレントルーム -- new{09/08-18 (火) 21 57 57}; マジでじいちゃんがいるんだからそうゆう不謹慎な事言うなよ・・・。 -- 通りすがり new{09/08-18 (火) 22 01 53}; お祝いに敬老パンクでも叩けば? -- new{09/08-18 (火) 23 08 48}; すごすぎる;;;; つめの垢ほしい -- new{09/08-21 (金) 20 41 17}; 今日粘着してやっとボダクリしてきた。後でケータイのコナミネットで確認したら1986回も選曲してたw -- new{09/08-18 (火) 00 16 47}; KONMAI「あなたの98800円はcs15の開発費に充てたいと思います。」 -- new{09/08-18 (火) 00 23 57}; 釣られてやる、98800円は店の収入だ。 -- new{09/09-10 (木) 01 15 03}; 米主のサイレントのプレイ時間記録:73時間 -- new{09/08-18 (火) 00 26 47}; サイレント解禁可能になってから74日経過したので平均1日1時間サイレントをプレイした計算 -- new{09/08-18 (火) 00 29 44}; 吹いた... -- new{09/08-21 (金) 00 30 53}; それはあれだ、全一ってやつだw -- new{09/08-18 (火) 01 58 40}; というか、貴方は凄い。その努力を見習いたい。もっとも、今罰200以上出る私がサイレントEXクリアできるのはかなり遠い話だが。 -- new{09/08-25 (火) 15 38 27}; ラスト殺しでゲージがほぼ真っ黒w -- new{09/08-17 (月) 07 53 26}; 自慢乙 -- new{09/08-17 (月) 09 44 39}; ?? -- new{09/08-17 (月) 10 12 11}; クリアできねえって言ってんだから自慢もクソもねえだろがwww -- new{09/08-17 (月) 10 34 12}; 普通は全部真っ黒になるから。 -- new{09/08-17 (月) 10 34 12}; そんなの自慢にきこえねぇwww -- new{09/08-17 (月) 14 16 48}; 何でこれが自慢に見えるのか -- new{09/08-18 (火) 00 02 03}; むしろラスト殺しで回復してクリア安定のおれは勝ち組 -- new{09/08-18 (火) 00 10 07}; ↑お前の詳細が知りたいww -- new{09/08-18 (火) 23 17 50}; あれか?どうしようもないものを簡単に押せるとか -- new{09/08-20 (木) 11 36 37}; いやまて、1本でも残れば真っ黒ではないぞ -- new{09/08-18 (火) 00 05 04}; 42(笑) -- new{09/08-17 (月) 00 20 25}; エンプレス(メタリックオペラ)=悪のボス スペースオペラ=エンディング じゃあこれは何なんだ -- new{09/08-16 (日) 21 05 31}; エクストラダンジョン -- new{09/08-16 (日) 21 12 38}; 最強の尖兵 -- new{09/08-16 (日) 21 46 40}; イベント戦でほぼ倒せない→本戦は次回作(来世)で 第一部完 -- new{09/08-16 (日) 21 54 50}; がんばればサイレントだって倒せます -- new{09/08-16 (日) 22 25 34}; バッドエンディング -- new{09/08-17 (月) 01 16 16}; エンプレス倒した後なのに何故 -- new{09/08-17 (月) 09 31 59}; おっとメタリックオペラの後なのにの法がいいな -- new{09/08-17 (月) 09 32 28}; おまけ -- new{09/08-17 (月) 07 59 12}; それでいこう -- new{09/08-24 (月) 12 59 56}; メタリックオペラ=螺旋王 サイレント=アンチ・スパイラル -- new{09/08-17 (月) 09 59 57}; おまけで結論が出ました -- new{09/08-25 (火) 13 57 46}; 「鮭の産卵」って事はいつかまた戻ってくるって事かな…? -- new{09/08-16 (日) 11 47 14}; 戻ってきたじゃないか。14のあれから強烈にパワーアップして。 -- new{09/08-22 (土) 19 11 24}; 1ヶ月くらいアケコンで餡蜜譜面を空叩きしてやっとこさ今日クリアしたんだけど そりゃあロボだし -- new{09/08-15 (土) 19 44 18}; あの人は、神(ランカー)に近付いている。 -- new{09/08-15 (土) 21 01 40}; 実はRoBoさんがサイレント解禁してニ十連敗してたらしいよ -- new{09/08-16 (日) 15 00 52}; スコア力はともかくクリア力はトップかそこらじゃなかったっけか確か、まぁ確証は無いが・・・ -- new{09/08-15 (土) 21 04 27}; それは餡蜜無しの話しでしょ?片手餡蜜しだしたら安定7割りくらいって書いてあったけど。まぁクリアー出来る事自体すごいよ -- new{09/08-16 (日) 15 05 22}; てか、ロボさん42フルコン18個も接続してるからなぁ。すげぇよ。 -- @A@ new{09/08-15 (土) 21 24 49}; ↑そりゃダテにサイガガ繋げてる訳じゃないからなw -- new{09/08-16 (日) 15 20 06}; 近代に至ってはパフェ -- new{09/08-17 (月) 10 14 50}; 18曲とか全然大したことねえしwオレなどサイレント以外全部繋いでるぜwていうかそのうちニエバロ含む半分はパフェってるしw -- new{09/08-22 (土) 00 56 53}; ↑惜しいな、そのコメントには穴がある -- new{09/08-22 (土) 01 05 45}; ↑10分くらい考えたが、どこに穴があるかわからんw 教えてくだせぇ; -- new{09/08-22 (土) 20 24 24}; ノーマルだったらニエバロもパフェったぞ -- new{09/08-25 (火) 22 01 58}; ふと思ったんだけど、ノーツ1500越えてるのに疲れない(体力属性付いてない)譜面って初じゃない? -- new{09/08-12 (水) 13 36 36}; カイジュウEXも1500超えてるけど疲れないな。最初が全然押せないけどw -- new{09/08-12 (水) 14 24 40}; 最初を適当に押してるんだったら疲れねえけど最初でゲージを残すぞ!って気合い入れてやったら最後で疲れて死んだからフルコン狙おうとするなら体力いるな。 -- new{09/08-13 (木) 22 22 15}; ↑道中で腕休ませろよw -- new{09/08-14 (金) 09 09 02}; 最初の発狂繋げれたら、後の譜面も嫌でも力が入ってしまいそうだけど・・・。 -- new{09/08-17 (月) 16 59 07}; 薄いとこと濃いとこがはっきり分かれてて、ずっと手を動かしまくってなきゃいけない他の曲とは違うしな -- new{09/08-13 (木) 15 03 56}; 平均密度を計算したら手芸11.565、テック11.540、サイレント11.504、ラウラガ11.475、すいすい11.467…でした -- new{09/08-25 (火) 22 07 48}; いや、サイレントは疲れないと言うか、疲れることさえできないんだ -- new{09/08-13 (木) 15 30 36}; それトイコンのときも誰か言ってたなww -- new{09/08-13 (木) 22 01 17}; 疲れるようになったら一人前ってことか ゴクリ -- BAD200の者 new{09/08-13 (木) 22 04 25}; むしろ精神的に疲れる。酷く。 -- new{09/08-14 (金) 09 07 44}; ↑2へ BAD200とはなかなかやりますね。 -- BAD250の者 new{09/08-16 (日) 14 22 43}; 鮭の産卵でゲージがボーダーマイナス3からなんとかボーダークリアまで持って行けた。このくらいでもまだ諦めなければ突破できるので頑張れ -- new{09/08-11 (火) 00 13 03}; おめでとさんwすげぇなww -- new{09/08-11 (火) 11 43 55}; おめ!…ラストの加速地帯にフィーバーで突入しても削り殺される俺涙目。 -- new{09/08-11 (火) 12 00 14}; 最後のコツは上に書いてある通り左手の白縦連の真ん中を完全に無視してその後の四重階段を意識、あと右手のリズムだけ覚えて何が何でも崩さないようにすること、と個人的に思った -- コメ主 new{09/08-12 (水) 02 02 41}; とっとと誰かフルコンしろやw -- new{09/08-09 (日) 15 54 39}; フルコン者でないと18でこれの上の糞譜面だせねぇじゃねぇか。 -- new{09/08-09 (日) 18 44 33}; お前がすればいいじゃん -- new{09/08-09 (日) 18 45 53}; とっくにしたよ -- new{09/08-12 (水) 10 57 55}; まじで -- new{09/08-12 (水) 11 01 16}; 矛盾してるwww -- new{09/08-12 (水) 11 04 30}; 次回作でサイレントは絶対に43昇格ですね!誰もがそう思っているはずw -- new{09/08-09 (日) 05 14 53}; なぜか42のままがいいと思う俺がいる -- new{09/08-09 (日) 15 34 14}; いっそ41に下がるくらいでも …ごめん、調子乗った。 -- new{09/08-14 (金) 00 45 20}; っていうか誰がどういう基準で42ってつけたんだろう…コンマイの感覚は謎だ -- new{09/08-16 (日) 14 25 23}; 平均密度じゃない?これは39や40と大差ない -- new{09/08-25 (火) 22 03 45}; ニエのBAD数+バロのBAD数+トイコンのBAD数=20くらいじゃないと厳しいかと -- new{09/07-10 (金) 21 41 27}; 自分は自己ベ合計45、平均60~70でもボーダー-4まで残せたよ。ここからが遠いんだろうけどw -- new{09/07-10 (金) 22 16 45}; それはない。その3つの合計BAD=サイレントのBAD数でいいかと。サイレント越してるけどそんな感じだった -- new{09/08-08 (土) 14 05 41}; 結論は仮定に使えないぜ -- new{09/08-09 (日) 01 42 01}; 解説欄のものを移動しました -- new{09/08-09 (日) 09 20 24}; thx -- new{09/08-09 (日) 11 26 34}; xQvQOetn -- buytramadol6914 new{09/08-31 (月) 05 30 20}; 地力上げにもっとも良い方法を知っている人はいませんか?42のフルコン埋めしたいのですが左手が弱くて…。切実な悩み… -- new{09/08-07 (金) 18 54 56}; 貴方より確実に地力は低い自信はありますが・・・そのレベルにもなって他人に聞くのってどうよ? -- new{09/08-07 (金) 19 30 50}; まったくだよな。皮肉にもほどがあるぜ、頭ないのかね? -- new{09/08-07 (金) 19 43 07}; 同意。調子に乗るなっと思ったよ。 -- new{09/08-07 (金) 19 47 38}; むしろ、地力がバーンと跳ね上がるようなウマイ話なんてどこにもないって他の人よりも身に染みて分かってるはずのレベルだと思うんだが -- new{09/08-07 (金) 19 53 17}; おいおい子米おかしいぞ・・何言ってんだよお前ら・・サイレントEX挑戦するレベルっていうと42弱のフルコンは当たり前だぞ?あからさまな嫉み発言はやめろよ・・本当に。親米は自慢風には俺は見えないぞ・・サイレントだぞサイレント。 -- new{09/08-07 (金) 20 12 24}; LV42をおおかたできる人でも未クリア曲がクリアできない原因がハイスピが遅すぎたことだという単純なことにもなかなか気づかないもんだぞ。むしろこのレベルまで来てどうやってこれ以上左手強化すればいいかなんてもっとわからないだろう。偉そうに言うがもちろん俺も全くわからない。 -- new{09/08-07 (金) 21 15 20}; 左手強化だけなら、鏡で難しい曲やるとか結構有効ですよ。意外に譜面慣れの恩恵でクリアできてたのがわかるかもです! そのレベルでの地力上げには乱でハードpfやサイフラ、プロバロなどですかねー。とりあえず乱も正規も含め、BAD減らしていくのがが有効です! -- new{09/08-07 (金) 21 26 23}; こんなん書くべきじゃねぇよ、サイレントだろうがトイコンだろうが聴いて42のフルコンがほいほいできるほどあまくない。ランカークラスなら自分で考える楽しみのほうがいい。 -- new{09/08-07 (金) 22 42 49}; ↑ほいほいできないとしても誰かに聞くことは大切だぞ。自分一人の力でできることは多いがたくさんの人の力を合わせた方ができることが多い。話は変わるが「ランカークラスなら自分で考える楽しみのほうがいい。」は人の性格による個人差が大きい -- new{09/08-07 (金) 22 56 12}; 42なんてフルコンできるものじゃありません。 -- new{09/08-07 (金) 19 43 33}; 近代ですら!????? -- new{09/08-07 (金) 22 00 02}; 近代のフルコンですらチキンだと難しいぞ。そんなんできなくてもクリアできる。 -- new{09/08-07 (金) 22 39 53}; 普通の感覚では、近代レベルの譜面は「クリアが難しい」訳だが、そんな所で苦戦した人はこの曲に挑まないよな… -- new{09/08-09 (日) 10 20 13}; 両手に重りを付けてやると地力上がると聞きましたが…。自分は筋肉痛になった -- new{09/08-07 (金) 20 00 52}; 地力に直結するのはやっぱりフルコン埋めよりも乱だろ -- new{09/08-07 (金) 21 17 37}; そのとおりだな、フルコンなんてあてにならねぇ~。 -- new{09/08-07 (金) 22 43 57}; 早い話が ニデラやっとけ -- new{09/08-09 (日) 02 08 17}; ここで聞くのもなんだけど全国一位の人って誰なんですか? -- new{09/08-07 (金) 11 45 50}; 何の全国1位かはわからないが、グラマスといえばYS。トプランといえば海老。S乱といえばTAKT。TVといえばTOBA。トイコンEXフルコンは4人。 -- new{09/08-07 (金) 12 06 27}; TVでTOBAってとこで少し笑ったw -- new{09/08-07 (金) 12 46 40}; 低速といえば某夢サイトの住民サイ●ダと言う人。 -- new{09/08-07 (金) 13 02 07}; ↑その人アジサイの花のLOWスピでBAD9だからな~。 -- クラ11を4速でクリアしたらしい new{09/08-07 (金) 13 06 10}; フォーゲルの人っていうか餡蜜の人は? -- new{09/08-07 (金) 16 09 26}; フォーゲルの人っていうとスネオの人のことか。あの人はフルコン力が異常すぎるがそもそも超チャレ判定の動画が少ないからなー -- new{09/08-07 (金) 16 15 18}; ここまで某機械人間なし。 -- new{09/08-09 (日) 10 44 14}; ↑そういやクリア力と言えばあの人だなw -- new{09/08-09 (日) 14 37 03}; ニエンテフルコンの人だっけ? -- new{09/08-17 (月) 10 21 08}; ぐるぐるまわる神楽坂さんじゃないのか -- new{09/08-07 (金) 13 30 15}; この曲は難易度がちょっと高めだから遊び半分で叩いちゃうとアメリカ大陸が北と南に分かれちゃう。 -- new{09/08-05 (水) 17 14 50}; 腹がねじ切れちゃうんですねわかります -- new{09/08-05 (水) 18 27 41}; 吹いたwwwwww -- new{09/08-05 (水) 20 47 39}; 俺なんか気付いたらカナダが無くなってたんだ・・・ -- new{09/08-05 (水) 22 49 16}; 最後の発狂で日本沈没しましたorz -- new{09/08-05 (水) 22 51 16}; ホラ-ヨこないかな -- new{09/08-06 (木) 00 10 08}; 俺なんか北朝鮮と南極が入れ替わったぞ。 -- new{09/08-06 (木) 09 10 10}; ↑それはそれでミサイルが遠くに行ってくれて嬉しいが。 -- new{09/08-07 (金) 17 25 49}; でも寒く -- new{09/08-07 (金) 17 28 58}; ↑誤爆謝罪 でも寒くなるか・・・ でもミサイルよりはいいか。 -- new{09/08-07 (金) 17 29 26}; いまだにこれのクリアって生でも動画でも見たことが無いw -- ニコ見れない人 new{09/08-05 (水) 12 43 22}; youtubeで見ればいいじゃん探せばあるかもよ? -- new{09/08-05 (水) 13 12 06}; ないんだなぁこれが -- new{09/08-05 (水) 15 34 53}; 何で見れないの? -- new{09/08-05 (水) 23 58 28}; 次回43にあがっても誰も文句言わんよなこれwあげたほうがいいんでねーの -- new{09/08-02 (日) 22 19 54}; 半年後の楽しみってやつだ -- new{09/08-03 (月) 14 24 55}; 多分フルコン難易度 -- new{09/08-06 (木) 13 09 21}; ニエンテが42に君臨し続ける限りサイレントが42ってのは納得出来る、ニエンテが43ならないのがおかしい -- new{09/08-01 (土) 17 49 02}; 同感!それ超同感! -- new{09/08-01 (土) 18 03 37}; どう考えてもニエンテが幕より下には思えないもんな -- new{09/08-05 (水) 22 22 05}; どう考えてもって、体力・精神力がもたないからじゃない?譜面を捌く技術は幕のほうが勝ってると思うんだがなぁ -- new{09/08-05 (水) 23 52 53}; うん、スクリーンは斜め押しの階段とか、物凄い密集地帯とか凄いから、辛ゲージさえ無ければ明らかにスクリーンの方が上だと思う -- new{09/08-05 (水) 23 55 27}; 仕様として辛ゲージが有る以上辛ゲージが無ければって仮定は無意味だろ -- new{09/08-06 (木) 01 09 08}; 俺は贄のが強いと思う。幕はわしゃわしゃ叩いて誤魔化しがきくけど、贄は誤魔化しがきかない譜面だから -- 幕は安定だが贄は勝率5割 new{09/08-06 (木) 01 12 37}; 正直誤魔化せる人がうらやましい -- new{09/08-06 (木) 02 08 08}; フルコン度外視で幕は乱安定でニエ正規鏡乱S乱未クリアの俺はニエの強さをこよなく理解している人間だといえよう -- new{09/08-06 (木) 02 22 17}; それじゃあ最高43(笑)になっちゃうだろ -- new{09/08-01 (土) 18 07 48}; ねえよwwwwwwwwwwww -- new{09/08-01 (土) 21 26 42}; そらねぇwwwwwwwww -- new{09/08-02 (日) 14 18 58}; 現時点で幕とかが43なのにそれはない -- new{09/08-02 (日) 19 08 20}; いやあるよ、ニエそんな難しくない -- new{09/08-02 (日) 19 20 49}; ↑ニエンテが得意なだけだよwwww -- new{09/08-03 (月) 00 02 29}; ニエンテは同じ辛ゲージのヒップロック3と比べても明らかに43だよ。だいたいスクリーンとクラシック9なんて42でも通用するレベルだし。 -- new{09/08-03 (月) 00 39 46}; ヒプロ3とか42でも楽な方じゃん、それとくらべても意味ないと思うけど。難しさもそうだけど幕とかのほうが43が似合ってると思う -- new{09/08-03 (月) 00 52 32}; やっぱレベル生理しないとだな。 -- new{09/08-03 (月) 01 12 36}; ヒップロックで楽な方とか抜かす時点で42のバランスが壊れてる。42中最強が簡単とかバロスすぎて笑えない。 -- new{09/08-03 (月) 10 41 31}; ニエンテは曲が長いだけでようは体力ゲーだと思うが…。メタオペが辛ゲージだったらこっちの方がよっぽどむずい。 -- new{09/08-03 (月) 14 01 00}; 逆にニエンテはイージー台でもできないがメタオペは通常台でできる -- new{09/08-03 (月) 14 06 59}; やってみるといいさ…。実際にやってみた人。 -- new{09/08-05 (水) 09 54 49}; 個人的にはとりあえずニエバロメタオペは43へどうぞ。サイレントはさらに上へどうぞって感じ -- 幕と倉9は42でもいい気がする・・ new{09/08-05 (水) 22 26 10}; ↑めっちゃ同意!倉9と幕はなんとかなったがニエバロには手も足も出ない -- メタオペはもう一押しって感じ new{09/08-05 (水) 23 03 31}; ニエバロメタオペ42最強、幕倉9は43中、トイコンは43ボス、サイレントは43詐欺。だいたい43の難易度が上がってきているような気がする -- new{09/08-02 (日) 21 05 53}; クラ9が中・・・だと・・・!? -- サイレント以上に希望ないんだが new{09/08-03 (月) 11 08 03}; ↑蔵9のページきてくれれば解説するよ -- new{09/08-03 (月) 14 12 38}; 幕と倉9は個人差だよね -- new{09/08-07 (金) 19 12 54}; 友人がBAD1001出してもクリアしているのに不謹慎ながら笑ってしまった -- new{09/08-01 (土) 14 53 18}; ちょ、なにそ…SUGEEEEEE! -- new{09/08-01 (土) 14 55 53}; 不謹慎の使い過多おかしいだろw -- new{09/08-01 (土) 15 53 10}; なんじゃそりゃwww -- new{09/08-01 (土) 16 22 24}; 回復早い故か まあ確かにラストまでに回復できれば結果同じだしなー -- new{09/08-01 (土) 16 31 46}; どう考えてもネタでしょ。1001もbad出すところがない。わざとbad出せるほどうまいのか?超人だなw -- new{09/08-01 (土) 20 23 53}; 空BAD量産ならまだしも、見逃しBADだとすると260地帯ほとんどこぼせないしな・・。 -- new{09/08-01 (土) 20 59 38}; 餡蜜駆使して理論上罰1000以上出してもクリア出来ることを証明したってさw ちなみにトイコンフルコンのあのお方ですw -- new{09/08-02 (日) 18 28 48}; 今日うちのホームで、亜空間EXフルコンしてる猛者が余裕で死んでたわけなんだが・・・。ドユコト? -- new{09/08-01 (土) 03 55 21}; Lv41を8割フルコンしてる人でも余裕で死ぬ曲ですから -- new{09/08-01 (土) 04 01 21}; サイレントが・・・つまりそういうわけだよ -- new{09/08-01 (土) 04 10 51}; オイ0やガガクを安定して繋げるランカートップページ常連の人がまだ灰色メダルでした。つまり そういうことです -- new{09/08-01 (土) 11 20 07}; ラストの壁は黒麺の発狂が降ってきたみたいな譜面だしね。 -- new{09/08-01 (土) 12 44 18}; つーかトイコンがそんな感じだったよな。 -- new{09/08-01 (土) 15 46 10}; これがもしトイコンと同じbpm187だったならばクリア者は増えると思うか?そしてその場合はレベル43に行くべきと言われるのか?ちょっと興味がある -- new{09/07-30 (木) 23 43 02}; 最後の連打がもっと速くなる件 -- new{09/07-31 (金) 00 13 41}; 余計無理だわなww 手前のどうしようもないものはホントに少しだけ楽になるけど(叩くスピードが187なら。187の12分になるのなら140だから楽か?)。 -- new{09/07-31 (金) 17 50 15}; それは寺のREGULのように、落下速度が常にbpm187で一定だったら、ということ?よく意図が分からなかったのですが…。 -- new{09/07-31 (金) 10 50 59}; そういうこと 分かり難くてすまん -- 親主 new{09/08-01 (土) 16 57 50}; 納得です。特にクリアの問題となっている260地帯とラストの加速地帯のbpm差が大きいので、そこが解消されればクリア者は間違いなく増えるでしょうね。 -- 子米主 new{09/08-01 (土) 22 07 52}; (↑の続き)それでも、260地帯はbpm195の16分階段+α、ラストのbpm170〜180の16分縦連+スライドは、十二分に驚異的ですから42最上位レベルはあるかと。 -- new{09/08-01 (土) 22 31 25}; クリアできない人達へ http //www.nicovideo.jp/watch/sm7787066 -- new{09/07-30 (木) 19 29 17}; 面白くない -- new{09/07-30 (木) 19 42 20}; こんな声援受けても逆にクリアする気失せるだろ -- new{09/07-30 (木) 20 07 26}; んなこたぁない -- new{09/07-31 (金) 10 55 30}; 修造wwwwwwwwwwwwwwwwww -- new{09/08-03 (月) 10 40 57}; トーイミュージックだったらこれ45だな -- new{09/07-28 (火) 22 23 43}; PMSのあれだったら、44の2曲とどっこいかちょっと下くらいになるだろうから45には行かない気がする -- new{09/07-31 (金) 16 49 17}; そういえば、組曲ニコニコのPMSをRoBo氏がクリアしたよな。あれはもはや46レベルか・・・? -- new{09/08-05 (水) 22 43 09}; すまん、上に子米主に米しようとしたらまちがえてしまった -- 子米主 new{09/08-05 (水) 22 45 14}; サントラHでくるかと思ったけどEXできたんだな。聞き比べるとやっぱ音の数がぜんぜん違うな -- new{09/07-27 (月) 16 16 36}; あれH音源じゃないのか? -- new{09/07-27 (月) 17 23 18}; 最初のピアノのチャラチャラチャラとかEXじゃね? -- new{09/07-27 (月) 19 55 50}; Hにしては音が多いけど、3連打とか産卵とかがEXにしては少ないか?単にEXを音量調節したのかまたはサントラ専用の書き下ろしか -- new{09/07-27 (月) 20 08 18}; 産卵はバックに小さく聞こえる気がする、EXの産卵はあの音をやや大きくしてるんじゃね -- new{09/07-27 (月) 20 11 44}; HとExの混合音源だったりして -- new{09/07-27 (月) 22 27 16}; とりあえずwacのはいいと思う。ニエンテみたいに丸きり別でも他のでも楽しいだけどんさ -- new{09/07-27 (月) 21 39 48}; 公式のページでトイコンフルコンボ者が4人居るってコメがあったんだが、2人はニコ動に動画(sm4149136、sm6137502)があるけど後の2人って誰だ?そしてこの曲のフルコンボ者は出ると思う? -- new{09/07-26 (日) 23 22 35}; 1人は界王という世界にお住まいの方。あと1個は謎。 -- new{09/07-27 (月) 00 27 20}; コンマイのデバッカーとかじゃない? -- new{09/07-27 (月) 00 57 52}; そもそも何故サイレントのページでこんな質問した -- new{09/07-27 (月) 01 05 20}; DJAUTO「早くやりたいです。」 -- new{09/07-27 (月) 01 16 05}; 世界で4人ってなんかかっこいいなw -- new{09/07-27 (月) 13 09 39}; sm6137502は初めて見たわ。つかこれじゃ動画絶対見つからんだろwもしかしてトザンの人?あっさりフルコンしてんな -- new{09/07-27 (月) 13 17 00}; 最近、ポップンではピアノは凶器と化してるな・・・ -- new{09/07-26 (日) 20 21 17}; そだね ピアノは最高で音10個同時に出せるからね。 -- new{09/07-26 (日) 20 27 57}; しかも楽譜によっては親指寝かせて2コ打鍵させる指示があったりするから10コまでとは限らない -- new{09/07-26 (日) 22 01 07}; 片手でスライドもあったり、押しっぱなしだったり、強弱もあったり、アレグロとかアンダンテとかBPMが曖昧だったり。 -- new{09/07-26 (日) 22 36 10}; ↑2親指寝かすどころか、手のひらでたたくって指示もあるしね -- new{09/07-27 (月) 12 31 40}; 階段も同時押しもやりやすい楽器だから全部譜面に起こすと酷いからね。 -- new{09/07-26 (日) 22 37 13}; 寺でも凶悪だよ。ピアノは簡単に難易度を跳ね上げれるからね。蠍とか卑弥呼とか。前者は曲として秀逸だけど後者はもはや難易度のためだけに書かれたと思われるくらい酷いピアノラッシュ。 -- new{09/07-27 (月) 02 26 45}; 譜面を見て曲を聴かずか・・・いや、俺とは違う人種だということはわかるから批判はしない -- new{09/07-27 (月) 02 28 54}; 卑弥呼はwacによると簡単にしたほうらしいけどな -- new{09/07-27 (月) 13 07 56}; ↑2子米主は曲を聞いて感想を書いてるんじゃないか? -- new{09/07-27 (月) 13 30 14}; なるほど子コメ主は高速のピアノの旋律を追っていって酔ってしまったということか。ピアノ以外にもいろんな音があるんだから肩ひじ張らずに聞こえたままの曲を聴くことを薦める -- new{09/07-28 (火) 10 31 21}; 冥 は ど う し た -- new{09/07-30 (木) 12 56 45}; 絶対longあると思ってたのにー! -- new{09/07-26 (日) 07 21 16}; なぜLongでなかったんだろう・・・終わり方ほとんどLongあるような匂わせ方なのに・・・ -- まぁでもサントラ版サイレントはめっちゃかっこよかった new{09/07-26 (日) 10 14 39}; Longあるとしたら次の世代に受け継がれて180℃曲調が変わり生まれ変わる -- new{09/07-26 (日) 18 06 47}; まさかの摂氏 -- new{09/07-26 (日) 20 59 20}; 極寒の曲…もしくは灼熱の曲… -- new{09/07-27 (月) 19 29 02}; wacがLONG作らなかったでFA -- new{09/07-26 (日) 21 50 48}; 「音楽」はこのサイズで既に『産声から終焉まで』が完全に完結された曲だからLongを作る必要性が無かった、がFAだろ。 -- new{09/07-26 (日) 22 39 28}; まぁこれが一番妥当な線だろうな。無理に引き伸ばしてLONGにしたら逆に曲のイメージを損ないそうだ -- new{09/07-26 (日) 23 21 33}; 続く場合はジャジャーン!とか鳴って蘇る感じを・・・ -- new{09/07-27 (月) 02 31 48};
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▲ 備考 分類 汎用フリゲート(FF) 前級 F2200型/ロアルドロス級フリゲート(LCFⅢ) 次級 F2300型/ジャローダ級フリゲート(LCFⅦ) 詳細↓ LCFⅢに続いて開発されたLCF計画艦で、開発計画名は「LCFⅣ」。 基本的な船体設計は前級であるLCFⅢ(ロアルドロス級)から変化はなく、対空・対潜兵器及び航空機運用設備については全くの同等である。 最大の特徴は、対艦ミサイルを廃した代わりにネウケン級コルベットなどでも採用されたSSTL-003 対艦魚雷発射管を装備している点にある。 クラフタリアのフリゲートとしては、アトラル・ネセト級以来久方ぶりの対艦魚雷搭載艦となった。 また、大口径のTC235主砲ではなくより小型で速射性に優れたTC234砲を主砲として採用、副砲も3基から5基に増設されているが、この点については並行整備されていたLCFⅢ後期建造艦も同様の仕様である。 対艦魚雷を扱うことから必然的に目視距離での戦闘が想定されたため、クラフタリア艦としては珍しく、ダズル迷彩風パターンの塗装が施されている。 本級の配備は全艦が艦齢40年を優に超える老朽艦であるヘルガー級を更新する目的で進められた。 開発中に世界規模の大戦争であるレグルス戦争が発生、その際に得られた戦訓や敗戦国から得た魚雷技術などを盛り込んだ結果、現代艦としては珍しい雷装艦となっている。 遠距離での交戦能力こそLCFⅢに劣るものの、近距離の戦闘では無類の強さを発揮する本級は評価が高く、次の世代の艦艇設計においてもその特徴が大いに考慮されることとなった。 備考 全長 168m 全幅 21m 満載排水量 7880t 機関 PE N5000-F ネザー機関×2 合計出力 130000HP 最大速力 35ノット以上 乗員数 110名前後(無人艦としての運用可) 装備 主砲 TC234A 7方位対応・自由装薬型コマブロ速射砲(127mm「ウルトラライトⅡ」両用砲) ×1 副砲 TC242 多用途コマブロ速射機関砲(CIWS統合型76mm単装砲)×5 VLS-9B(48セル) VLS-9B コマンドブロック式対空対地VLS ×4 艦隊防空システム用コマブロVLS(広域制圧型) ×1 「トライデント」統合対潜火力投射システム用VLS ×1 SSTL-003 4連装魚雷発射管 SST-141 対艦コマブロ魚雷 4射線×2(再装填可能) TT-12 連装魚雷発射管 「トライデント」システム用連装短魚雷発射管×2 近接防御火器 その他火砲 CBFCMG-2 2連装FC機銃(12.7mm機銃) ×2 艦載機 CSH-5K 哨戒ヘリコプターCSH-7A/B/D 多機能哨戒ヘリコプターいずれか1機 RQS-404 無人偵察・観測飛行艇 2機 C4Iシステム RS-FCS ver17 Fv4 TWS-10「ティソーナⅡ」共同交戦・データリンクシステム TIWS-M7C 「トライデント」統合対潜火力投射システム(RS-FCS統合) レーダー MR-544B 多機能型レーダー(ACR-2B コマブロレーダー統合) 探知・妨害システム SPM-100 コマブロ式TNT起爆妨害システム IWS-300 「アイアンウォール」対ミサイル防御壁展開システム ソナー ACS-2B トライデントASWS対応コマブロソナー 同型艦 艦番号 艦名 分類 状況 FF-2251 ケチャワチャ 現役 FF-2252 テツカブラ 現役 FF-2253 ザボアザギル 現役 FF-2254 ネルスキュラ 現役 FF-2255 ガララアジャラ 現役 FF-2256 ゲネル・セルタス 現役 合計 6隻運用中
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サポートタレント(さぽーとたれんと) +目次 概要 登場作品PS2版デスティニー ゼスティリア 関連項目 概要 サポートタレントとは戦闘外、すなわち移動中にキャラ固有の特殊効果を発動させるシステムである。 ▲ 登場作品 PS2版デスティニー 隊列で5番目にセットしたキャラの効果のみ発動される。 つまり戦闘に参加するキャラの効果は必然的に発動できない。 ただしなりきりキャラを戦闘に参加させることで対応は可能。 以下キャラごとの効果を示す。 スタン:寝押し本人のHPを自動回復。薬草を上位の薬草に変化させる。 ルーティ:お宝探しガルド・レンズの他、金目のアイテムなどを拾う。 フィリア:薬品調合敵出現エリアにて、所持している調合用アイテムを別のアイテムに変化させる。 ウッドロウ:警戒エンカウント率を若干低下させる。ホーリィボトルと併用するとホーリィボトルの効果が優先される。DC版にて効果が強化され、半分まで低下するようになった。 リオン:戦闘指揮戦闘参加キャラの攻撃力を上昇させる。 マリー:宝石錬磨通常マップ移動中、所持している宝石のレベルを上げる。 コングマン:筋トレ敵出現エリアにて、本人の各種能力を効果発動ごとに1ずつアップさせる。 チェルシー:種育て所持している種を育て、別のアイテムに変化させる。 ジョニー:路上ライブエンカウント率を上昇させ、アイテムドロップ率も上昇させる。 リリス:調味料の業料理による回復量、効果を上昇させる。 ▲ ゼスティリア 本作では全キャラが設定された効果を発動するようになっている。 サポート効果は各キャラ最大4つ、それぞれ所持している。 キャラ・効果ごとに熟練度が設定されており、効果発動ごとに上がっていく。 また、初期状態ではそれぞれ2~3つしか所持していないが、各種イベントにより習得していく。 いくつかのサポート効果は、複数キャラで同じものを装備すると、効果が上昇する。 熟練度が上がると発動する効果もより良いものへとなっていくうえ、最大まで貯めるとバトルアクトのセットに必要なAPが手に入る。 なお、デゼルのサポート効果は熟練度も含めてザビーダに継承される。 以下サポート効果・習得者を示す。 おやつ作り習得者:全員(初期) おやつを作る。熟練度が上がると作れるおやつのバリエーションが増える。 意匠察知習得者:スレイ(初期)、デゼル・ザビーダ(スレイの熟練度12以上で宿屋に宿泊)、アリーシャ(2周目) 周囲の未発見の石碑・ディスカバリーを察知する。熟練度上昇・複数セットで探索範囲が広がる。 お宝察知習得者:ミクリオ(初期)、スレイ(ミクリオの熟練度12以上で宿屋に宿泊) 周囲の宝箱・薬草を察知する。熟練度上昇・複数セットで探索範囲が広がる。 薬品調合習得者:アリーシャ(初期)、ミクリオ(アリーシャ離脱後) 発見済みのグミ・ボトル・薬草を作成する。熟練度が上がると作成時間が短縮される。 健康管理習得者:ライラ(初期) 移動中、徐々にHPが回復する。また、HPが少ないキャラが居る場合知らせてくれる。熟練度が上がると回復量が増加。 融合習得者:ライラ(融合を行い宿屋に宿泊)、エドナ(ライラの熟練度12以上で宿屋に宿泊) 移動により融合ポイントを獲得、ポイントを消費して融合が可能。熟練度が上がると獲得までの時間が短縮され、複数セットでポイントが共有される。 お金拾い習得者:エドナ(初期) 移動中ガルドを拾う。熟練度が上がると拾う額が増える。 ノルまっしぐら習得者:エドナ(ドラゴンパピー討伐後)、ライラ(エドナの熟練度12以上で宿屋に宿泊) 周囲のノルミンを察知する。熟練度上昇・複数セットで探索範囲が広がる。 忍び足習得者:ロゼ(初期) 足音を小さくし、音に反応する敵に気付かれないようにする。熟練度が上がると音がさらに小さくなる。 湧き寄せ習得者:デゼル・ザビーダ(初期)、ロゼ(ザビーダ加入時) エリアごとに撃破済みの敵を指定し、その敵とのエンカウント率を上昇させる。熟練度が上がるとさらに湧きやすくなる。 速駆け習得者:デゼル・ザビーダ(初期)、ミクリオ(デゼルの熟練度12以上で宿屋に宿泊)、アリーシャ(2周目) 戦闘勝利後、街の噂話の度に移動速度が一定時間上昇する。羽アイコン表示中に条件を満たすと時間が延長される。熟練度が上がると速度上昇率が上がり、複数セットで効果時間がさらに上昇。 装備発注習得者:ロゼ(ラストンベルで宿屋に宿泊)、スレイ(ロゼの熟練度12以上で宿屋に宿泊) ランク3以上のショップを指定し、指定した商品の入荷率を上げ、入荷した際に知らせてくれる。熟練度が上がると入荷率がさらに上昇する。 ▲ 関連項目 ▲